(本文仅供娱乐,顺便分享一下对于过往Ti决赛的回忆,觉得有趣的话欢迎讨论和补充,不喜勿喷)
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“冠军英雄”定义:Ti最后一场比赛中胜利方选择的英雄
失利方的英雄就称为“亚军英雄”。
V社从Ti3开始都会给上一届Ti的冠军英雄制作雕像,我觉得这个设计很好很有史诗的感觉,然而Ti10的雕像采用的不是最后一把的英雄,感觉有些可惜。
以下是“冠亚军英雄”表格
【夺冠次数最多的英雄】:火猫(3次)
火猫是夺冠次数最多的英雄,集前中后期能力于一身,打大哥或二哥都可以发挥作用,比较全面。除了Ti4 Hao的火猫以外,其他两次夺冠的对面都有lgd的船长。虽然两次前期船长都取得了比较大的优势,但是随着时间的推移,船长没有绝对硬控,没有逃生,后期乏力的问题就越来越大,后期对火猫完全失去了威胁,使得两次都被翻盘。
比较有意思的是Ti11秘密对阵石头人在0比2的情况下可能也是想靠冠军英雄挣扎一下,但是秘密的阵容先手控制似乎稳定很多,使得nisha多次被一套combo秒杀,于是火猫也做了一回亚军英雄。看来面对火猫补足硬控还是很重要的。
【2次夺冠的英雄】:帕克,小娜迦,光法,小小,拉比克,牛头,猛犸,兽王,先知,DS,精灵,飞机
其中先知,小娜迦,精灵,牛头在核心位和辅助位都得过冠军
【亚军最多的英雄】:先知,蝙蝠,船长,SK,沉默,拉比克,拉席克(2次)
先知,蝙蝠,拉比克还算是品尝过冠军英雄的滋味,而除了著名亚军英雄船长以外,还有3个难兄难弟:SK,沉默,拉席克。
【出场次数最多的英雄】:火猫,先知,拉比克(4次)
火猫已经分析过,先知和拉比克则是两胜两负,其中先知两次作为大哥都失败了,作为三号位或是辅助则是获得了胜利。不过比较有意思的是先知作为线优转推进而正面能力比较疲软英雄,输的比赛前期反而并没有取得很大的优势,都是被冲脸帮早早打得没有还手之力,倒是赢的比赛是依靠机动性和拉扯达成了翻盘。
而拉比克的多次出场似乎更多是因为他是一个无法被版本针对长盛不衰的英雄,什么体系都可以和他搭配。
【出场3次的英雄】:小娜迦,牛头,小小(2胜1负)蝙蝠(1胜2负)
这几个也都是经历版本打磨,几乎每个版本都能够有用武之地的英雄,相对来说功能明确,扎实,要么有先手控制要么增强了团战能力
【最佳夺冠组合】:火猫猛犸,火猫拉比克(各2次)
火猫和猛犸的冠军的组合是广大中国队粉丝心中永远的痛,它们两次都是面对lgd的决胜局获得了胜利,对这两个英雄组合的记忆似乎是从当初哪届大赛w33猛犸+ee圣剑火猫开始的,但就是这两个英雄,ana的舞动和崩溃哥的颠勺把LGD彻底炒了个水深火热。而火猫和拉比克也是二度联手,只是第一次是一场快速结束的内战而没有留下太多记忆。
【阵容概括】
除了ti1,ti4的冲脸,ti3的带线,可以看到其他比赛赢的一方一般都是比较扎实强化团战的拖后阵容,即使是2-0,2-1比较安心的赛点局我们也看到了不少因为翻盘而获得胜利的比赛(ti6,ti7,ti9,ti11)更别说2-2这种生死局(ti8,ti10)。因为ti拿到赛点的话比赛双方的心态都会自然地趋于谨慎防守而不敢冒进,那拖后阵容会相对而言更容易取得胜利。这也是所有竞技体育的普遍现象,打到关键时刻一般都是防守更强的一方获胜。
而在多次进入决赛的战队中,(Navi3次,Newbee,Liquid,OG,LGD2次)除了NAVI,Newbee和LGD分别在第二次决胜局里选择过一个相同的英雄(拉比克,小Y,船长)其他战队都选择了和上次不同的5个英雄。
【总结】
谈笑中,Ti转眼一瞬间已过12年,举办11届。回头看去,有些英雄曾让我们欣喜若狂,也有些英雄令人怅然若失。他们和剩下的无数英雄们一起见证了CNDOTA的兴衰,见证了一代代选手们前赴后继地在电竞舞台上挥洒汗水。不知道这个饱受争议的赛事将来还能够走多远,但Ti永远都会是Ti,是玩家心中不可替代的最高荣誉,承载着最厚重的记忆。但愿这个比赛还能够持续给我们带来惊喜,让我们的心脏永远为之跳动。